memorandums

日々の生活で問題解決したこと、知ってよかったことなどを自分が思い出すために記録しています。

XR

Unity6でパススルーAPIを使って映像の一部を取得するまでの手順

XR

以下のように共同研究者として学生を支援するため実現可能性(Quest3のパススルー映像をどうにかする)を探ってきました。 Metaアプリ開発は辛い - memorandums とりあえずこれだとうまくいく(少なくとも僕の環境では)ことがわかったので手順を残しておき…

One-Handed Stand for Meta Quest 3

とりあえず作ってみたあと、何度か印刷してみて調整してまあまあ使えそうなレベルになったのでThingniverseにアップロードしました。 写真は前に撮影したやつですが外形はほとんど変わってないのでこのままで。こんな感じのものです。 ついでに装着するとこ…

Meta XRシミュレーターのパネルが起動しない→解決

昨日からMetaの開発者向けドキュメントにしたがって遊び始めました。 色々と勘違いがあってやっとわかってきたところです。とりあえず簡単なところでHello Worldを動かしてみて環境構築が正しいことやビルディングブロックの使い方を少し理解したところです…